自2008年发展以来,础辫辫已逐渐成为红海市场,要取得重大的成功已然不易。对于础辫辫开发者而言,要进入一个新的市场之前,先到一个具有低风险、较高成功机会的市场试水温便成为关键。而那些规模小、有时还会被大家忽略的市场,也许就会是新础辫辫的绝佳测试场域。
研调单位App Annie日前便特别点出,“台湾”就是这样一个正在蓬勃发展中的市场,对想要进军亚洲市场的外国开发者而言,台湾会是下一个10亿美元的大App市场。
App Annie日前特别点出,对西方开发者而言,台湾会是下一个10亿美元的App市场。照片来源:App Annie。
要谈到台湾市场的优势,首先要从亚洲整体的础辫辫经济着手。归咎于文化差异与偏好,亚洲的础辫辫经济往往对本土自产的础辫辫较为有利,这也让来自西方国家的开发者较难打入市场,如果要能真正做到在地化,免不了就要耗费高成本。中国就是一个典型的例子,当地的础辫辫生态自成一格,民众偏好使用本土础辫辫,这让本地开发者佔据优势地位,无论是交友础辫辫、叫车服务...等类型,外国开发者都很难嚐到甜头。
只有少数的外国厂商曾在中国市场取得成功,例如美国手游厂商Kabam在推出游戏《漫威格斗:冠军之争(Marvel: Contest of Champions)》进军中国之前,就先行研究过当地玩家的偏好,不仅在角色、UI设计上力求符合玩家喜好,也透过Wechat平台打广告,最后成功在中国App Store游戏类排行榜登顶。
在外国App难以打入亚洲市场的背景之下,台湾又何以被App Annine视为亚洲最具潜力的App市场?以游戏产业而言,游戏长久以来深耕于台湾文化之中,App Annie指出,摊开台湾iOS与Google Play的下载排行榜,可以见到来自世界各国的手游。加上台湾的智慧型手机普及率高达78%,每个用户平均手机里有40个App,对外国开发者而言,这是很大的一个机会。
2015年,台湾在iOS、Google Play两大平台的营收也持续成长,佔据双榜收益前10名的市场。台湾玩家对游戏很熟悉、也很习惯于游戏内购卖。根据Forecast Intelligence预测,未来4年台湾游戏市场产值将有四倍成长。
目前,已经有许多来自全球的手游皆在台湾市场获得成功。例如,过去1年来,芬兰游戏商Supercell的《部落冲突》长踞台湾榜单前10名;英国游戏商King旗下《Candy Crush》的收入稳定维持在21名;法国游戏商Pretty Simple旗下《Criminal Case》下载量排名第26名等。对于想要扩张亚洲市场的游戏开发者而言,除了日本、韩国、中国之外,对多元文化接受度高的台湾会是关键的手游市场。
App Annie指出,台湾用户对非本地的App既友善也不具偏见,这让外国开发者在台湾App市场有更大的成功机会。台湾也证明了即便身为亚洲一个称不上大的App市场,开发者仍旧能在这之中找到机会,同时也意味着其他正在崛起的亚洲市场如泰国、印尼等国,未来也可能有一定的影响力。在这些国家立下用户基础,也让开发者有机会进一步挑战日本、中国等更大的亚洲市场。App Annie最后也强调,外国开发者想藉由台湾打入亚洲App生态圈,虽然并不意味着产物一定会成功,但台湾绝对是一个值得进一步探索的App市场。
文章来源:机房监控
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